Solo el Guild más fuerte dominará Valley of Loren
Tu nombre y el de tu Guild quedarán grabados en la historia del servidor. Ser el dueño del castillo es la máxima prueba de liderazgo.
Acceso exclusivo al Land of Trials, recolección de impuestos en Zen y la creación de ítems supremos mediante el Lord Mix.
No se gana solo con fuerza. Se gana con lealtad, coordinación entre aliados y una ejecución táctica perfecta bajo presión.
¿Tienes lo necesario para reclamar la Corona?
Prepara tus tropas, forja alianzas y que los Dioses de Mu decidan tu destino.
No todos los clanes que se registran pueden pelear. El sistema selecciona a los 3 mejores clanes atacantes basándose en su poder e influencia. Aquí te explicamos cómo asegurar tu cupo.
El Guild Master debe ir al NPC Guardsman (entrada de Valley of Loren) entre Lunes y Viernes. Requisito: El Clan debe tener al menos 20 miembros y el GM debe ser nivel 400. Al darle clic a "Anunciar", quedarás pre-inscrito.
El Sábado es el día clave. Debes entregar la mayor cantidad posible de Sign of Lord (Marcas del Señor) al Guardsman. Cada marca suma puntos a tu Guild. Los 3 clanes con más puntos al finalizar el plazo serán los elegidos para atacar el Domingo.
Para evitar dudas, el sistema es totalmente transparente. Puedes verificar el estado de tu Guild de la siguiente manera:
Después de las 07:00 PM del Sábado, habla con el NPC. Si tu clan fue seleccionado, aparecerá en la lista de "Participantes Registrados".
El servidor enviará un mensaje automático en letras doradas a todo el juego notificando cuáles son los 3 Guilds que ganaron el derecho a participar.
⚠️ IMPORTANTE: Si tu Guild no aparece en la lista el Sábado por la noche, significa que otros clanes entregaron más Sign of Lord que tú. ¡Asegúrate de farmear marcas durante toda la semana!
NPC de Registro: Guardsman
Ubicado en Valley of Loren. Registra a tu Guild y marcas aquí.
El Guardsman es el único NPC autorizado para gestionar el ingreso al evento. El proceso es exclusivo para los líderes de clan que deseen reclamar el trono de Mu Crixalys.
El registro inicia cada Lunes a las 00:00 AM y finaliza el Sábado a las 17:00 PM. *Fuera de este horario, el NPC no permitirá inscripciones.
Nota sobre la Clasificación: Si se registran más de 3 clanes, el sistema seleccionará a los 3 que hayan entregado la mayor cantidad de Sign of Lord al Guardsman durante el periodo de "Registro de Marcas".
El asedio al castillo no se gana solo con fuerza bruta. La coordinación entre los miembros de la Guild y el uso inteligente de las clases determinará quién gobernará Mu Crixalys.
Los dos Switches deben ser presionados simultáneamente para que el GM pueda sellar el pedestal principal.
¡Dato Pro! Si eres defensa, no te alejes del switch. Tu trabajo es empujar (Knockback) a cualquier enemigo que intente pisarlo.
Muchos castillos cambian de dueño en los últimos 5 minutos. Si eres el atacante, guarda tus mejores pociones y buffs para el último empuje. Si eres el defensor, recuerda que cada segundo que el enemigo no logre sellar es una victoria para ti.
Es la máxima expresión de competitividad. Participar te otorga acceso al Land of Trials (si ganas), pero más importante aún, crea lazos con tu Guild. ¡Es el momento de demostrar que son una familia! Diviértete, respeta al rival y pelea hasta el último segundo.
Es la zona neutral de **Valley of Loren**. Aquí se encuentra el NPC Guardsman y es el punto donde todos los personajes aparecen al ingresar al mapa. Importancia: Durante el evento, esta zona funciona como el punto de reunión inicial para los atacantes. Aquí no se pueden invocar Life Stones, por lo que es el lugar más seguro antes de iniciar la marcha hacia el castillo.
El área de conflicto principal. Contiene las 6 puertas del castillo y las 4 Estatuas de Guardián. Es un terreno estrecho diseñado para dificultar el avance del enemigo. Estrategia: Los defensores deben usar los puentes y las murallas para atacar desde arriba. Los atacantes deben destruir las estatuas para desactivar el escudo de la torre principal. En esta zona es vital el uso de Catapultas para saltar líneas defensivas.
El corazón del Castle Siege. Aquí se encuentran los dos pedestales y el sello principal (Corona). Victoria: Para ganar, dos sub-líderes del clan atacante deben activar los pedestales simultáneamente, permitiendo que el Guild Master realice el sello en la corona durante 30 segundos ininterrumpidos. Si el sello se completa, el clan atacante toma el control del castillo inmediatamente.
Torres de Protección
Son el pilar de la resistencia del castillo. Su función principal es emitir un **aura de regeneración activa**.
Life Stone
Es una estructura invocable exclusiva para el **Guild Master atacante**. Actúa como un puesto de avanzada.
Puertas del Castillo
Son la primera gran barrera que deben superar los invasores. Existen **6 puertas** en total que bloquean el paso hacia las estatuas.
Estatuas de Guardián
Son los sellos que protegen la **Dragon Tower**. Hay 4 estatuas en total dentro del castillo.
Catapultas de Ataque
Mecanismos de asedio situados en el exterior. Permiten romper el estancamiento de las puertas.
Catapultas de Defensa
Ubicadas en las torres internas, sirven como última línea de artillería para los defensores.
El clan defensor tiene la ventaja táctica de contratar mercenarios para custodiar puntos clave del castillo. Estos soldados atacan automáticamente a cualquier miembro del equipo invasor que entre en su rango de visión.
Arquero Guardian
Lancero de Élite
Solo el Guild Master defensor puede contratar y posicionar a estos soldados hablando con el Senior NPC en la torre central.
Se requiere una cantidad específica de Zen para cada contratación.
Los soldados pueden ser eliminados por los atacantes; una vez derrotados, deben ser comprados nuevamente.
Existe un límite máximo de soldados permitidos simultáneamente para evitar el lag en el servidor.
Las defensas del castillo han sido reforzadas. A continuación, se detalla la Resistencia Base (HP) de cada estructura clave:
Los valores mostrados arriba son la Vida Base. El Lord del Castillo puede usar el Zen recaudado de los impuestos para mejorar estas estructuras hasta el Nivel 3, aumentando drásticamente su defensa y velocidad de recuperación de vida automática.
Para sobrevivir al asedio de **Valley of Loren**, no basta con un buen set. Es obligatorio el uso de pociones especiales que otorgan resistencia y daño adicional contra las estructuras del castillo.
Potion of Bless
Aumenta el daño contra las Puertas del Castillo y las Estatuas de Guardián en un +20%.
Potion of Soul
Otorga **Resistencia al Retroceso** (Anti-Knockback) y aumenta la velocidad de recuperación de AG.
💡 TIP ESTRATÉGICO: La Potion of Soul es vital para el Guild Master y los sub-líderes mientras sellan la corona, ya que evita que los ataques enemigos interrumpan el proceso de sellado por el efecto de empuje.
El Castle Siege no es solo una batalla de fuerza, es una prueba de coordinación y estrategia. El objetivo final es el sello de la corona en la Dragon Tower, pero para llegar allí, los clanes deben dominar los roles tácticos y las mecánicas de campo.
Guild Master Invasor
Guild Master Defensor
Miembro Invasor
Identificado por el escudo rojo. Su misión es abrir paso, destruir estatuas y escoltar al GM.
Miembro Defensor
Identificado por el escudo azul/dorado. Su misión es repeler la invasión y proteger la corona.
Durante el asedio, aparecerán iconos sobre la cabeza de cada personaje para identificar su bando y su importancia táctica:
Identifica al líder atacante. Es el objetivo principal de los defensores.
Asignada a todos los miembros y aliados del clan atacante.
Identifica al dueño actual del castillo (Lord of the Castle).
Asignada a los defensores. Indica que su misión es proteger la zona.
Nota visual: Estos iconos son automáticos y no pueden ser ocultados. Ayudan a prevenir el "fuego amigo" y a focalizar los ataques en los líderes enemigos.
⚠️ Recordatorio Táctico: Los clanes atacantes son identificados con un icono de espada ⚔️, mientras que el defensor posee el icono del escudo 🛡️ sobre sus nombres.
Una vez superadas las murallas, la batalla final ocurre en la Dragon Tower. Aquí, los invasores deben coordinar la activación de los sellos para permitir que su Guild Master reclame el trono.
Torre del Dragón (Dragon Tower)
Es la estancia final del castillo. Para entrar, los atacantes deben haber destruido al menos una Estatua de Guardián. Dentro se encuentra el sistema de sellado final.
Switch (Foot Holder)
Pedestal (Seal Tower)
Si un miembro que está presionando un Switch es asesinado o movido de su posición, el sello del Pedestal se romperá instantáneamente y el Guild Master deberá comenzar el proceso desde cero. ¡La protección de los Switches es la clave para la victoria!
Senior NPC (Lord of the Castle)
Este NPC es el centro administrativo exclusivo para el Guild Master ganador. Desde aquí se controla el poder político y militar de Valley of Loren.
La recompensa suprema por mantener el castillo. Permite crear una caja con ítems de máximo poder.
Otorga Joyas Full que suben ítems a +15 con todas las opciones excelentes activas.
Indispensable para ganar el próximo asedio. El GM puede subir de nivel las estructuras para hacerlas casi indestructibles.
Aumenta la resistencia de las 6 Puertas y las 4 Estatuas de Guardián.
Costo: Jewel of Guardian + Zen
Aumenta la velocidad con la que las torres reparan las estructuras durante el combate.
El Lord del Castillo puede cobrar un tributo a todos los habitantes del servidor por el uso de los NPCs.
Ajuste de Tax: Puedes configurar entre un 0% y un 3% de impuesto en todas las tiendas (Chaos Machine, Pociones, etc.).
Recaudación de Zen: El Zen acumulado por las ventas en todo el servidor se guarda en el Senior NPC.
Retiro de Fondos: Solo el Guild Master puede retirar el Zen recaudado para financiar las defensas o repartirlo entre sus miembros.
El clan ganador obtiene acceso exclusivo a Land of Trials, un mapa bendecido con un drop superior y recursos que no se encuentran en ninguna otra parte del continente.
NPC Gatekeeper
Water Monster: El Guardian Caído
Este Boss ancestral solo aparece en las profundidades de Land of Trials. Es la fuente principal de tesoros para el clan dominante.
Este Boss ancestral solo aparece en las profundidades Land of Trials aparece el Erohim. Este jefe posee una regeneración de vida alta y ataques de área que pueden eliminar a guerreros desprevenidos.
A diferencia de otros mapas o sistemas, en Land of Trials la obtención de recursos es directa. Este es el único mapa del servidor donde la Jewel of Guardian cae directamente al derrotar monstruos comunes.
Es el lugar perfecto para equipar a todo tu Guild y recolectar las joyas necesarias para asegurar la próxima defensa del castillo.