Logo
WIKI OFICIAL

MU CRIXALYS

LA BATALLA POR EL CASTILLO

Solo el Guild más fuerte dominará Valley of Loren

La Leyenda de Valley of Loren

"Desde los tiempos oscuros de la invasión de Kundun, existe un lugar donde solo los más fuertes pueden gobernar. Valley of Loren no es solo un mapa; es el trono de la soberanía. El Castle Siege representa la batalla definitiva de clanes, un conflicto de honor, estrategia y poder absoluto que separa a los simples guerreros de los verdaderos Reyes de Mu Online."

🛡️ Prestigio Real

Tu nombre y el de tu Guild quedarán grabados en la historia del servidor. Ser el dueño del castillo es la máxima prueba de liderazgo.

💎 Riqueza Absoluta

Acceso exclusivo al Land of Trials, recolección de impuestos en Zen y la creación de ítems supremos mediante el Lord Mix.

⚔️ Unión y Gloria

No se gana solo con fuerza. Se gana con lealtad, coordinación entre aliados y una ejecución táctica perfecta bajo presión.

¿Tienes lo necesario para reclamar la Corona?

Prepara tus tropas, forja alianzas y que los Dioses de Mu decidan tu destino.

Cronología Semanal del Castle Siege

Día Etapa Hora Descripción Detallada
Lunes a Viernes Registro de Guild 12:00 AM (Lun) Inicio de inscripciones en el NPC Guardsman.
Viernes Cierre de Registro 11:59 PM Finaliza el tiempo para inscribir clanes.
Sábado Registro de Marcas 12:00 AM Periodo para entregar Sign of Lord al Guardsman.
Sábado Fin de Marcas 06:00 PM Se dejan de recibir marcas de forma definitiva.
Sábado Clasificación 07:00 PM Anuncio oficial de los clanes atacantes clasificados.
Domingo Preparación 07:00 PM Organización de tropas en Valley of Loren.
Domingo ⚔️ INICIO DE BATALLA 08:00 PM ¡Comienza el asedio oficial al castillo!
Domingo 🏆 FIN DE BATALLA 09:30 PM Fin del evento (Duración: 90 minutos).
Lunes Reinicio de Ciclo 12:00 AM El sistema limpia los estados y reinicia el ciclo.

Manual de Inscripción y Clasificación

No todos los clanes que se registran pueden pelear. El sistema selecciona a los 3 mejores clanes atacantes basándose en su poder e influencia. Aquí te explicamos cómo asegurar tu cupo.

1. Registro Inicial

El Guild Master debe ir al NPC Guardsman (entrada de Valley of Loren) entre Lunes y Viernes.

Requisito: El Clan debe tener al menos 20 miembros y el GM debe ser nivel 400. Al darle clic a "Anunciar", quedarás pre-inscrito.

2. Registro de Marcas

El Sábado es el día clave. Debes entregar la mayor cantidad posible de Sign of Lord (Marcas del Señor) al Guardsman.

Cada marca suma puntos a tu Guild. Los 3 clanes con más puntos al finalizar el plazo serán los elegidos para atacar el Domingo.

🔍 ¿Cómo saber si mi Clan clasificó?

Para evitar dudas, el sistema es totalmente transparente. Puedes verificar el estado de tu Guild de la siguiente manera:

A) Hablando con el Guardsman:

Después de las 07:00 PM del Sábado, habla con el NPC. Si tu clan fue seleccionado, aparecerá en la lista de "Participantes Registrados".

B) Anuncio Global:

El servidor enviará un mensaje automático en letras doradas a todo el juego notificando cuáles son los 3 Guilds que ganaron el derecho a participar.

⚠️ IMPORTANTE: Si tu Guild no aparece en la lista el Sábado por la noche, significa que otros clanes entregaron más Sign of Lord que tú. ¡Asegúrate de farmear marcas durante toda la semana!

NPCs de Registro y Control

Guardsman

NPC de Registro: Guardsman

Ubicado en Valley of Loren. Registra a tu Guild y marcas aquí.

(Coordinador de Asedio)

📝 Instrucciones de Inscripción

El Guardsman es el único NPC autorizado para gestionar el ingreso al evento. El proceso es exclusivo para los líderes de clan que deseen reclamar el trono de Mu Crixalys.

🛡️ Requisitos del Guild Master:
  • Ser nivel 400.
  • Tener un Guild con un mínimo de 20 miembros.
  • Poseer el ítem Sign of Lord (Marcas del Señor) para la clasificación.
⏰ Periodo de Registro:

El registro inicia cada Lunes a las 00:00 AM y finaliza el Sábado a las 17:00 PM.

*Fuera de este horario, el NPC no permitirá inscripciones.

Nota sobre la Clasificación: Si se registran más de 3 clanes, el sistema seleccionará a los 3 que hayan entregado la mayor cantidad de Sign of Lord al Guardsman durante el periodo de "Registro de Marcas".

Manual de Guerra: Estrategias para el Castle Siege

El asedio al castillo no se gana solo con fuerza bruta. La coordinación entre los miembros de la Guild y el uso inteligente de las clases determinará quién gobernará Mu Crixalys.

🛡️ Roles de Combate
  • GM (Guild Master): Es el único que puede sellar. Debe estar protegido por un BM con Greater Fortitude.
  • Dark Lord: Vital para el Summon. Un DL bien posicionado puede traer a todo el equipo frente a la corona en segundos.
  • Elf: No solo dan buff; su rol curando a los que están en los sellos (switches) es la diferencia entre el éxito y el fracaso.
⚙️ Dominio de Switches

Los dos Switches deben ser presionados simultáneamente para que el GM pueda sellar el pedestal principal.

¡Dato Pro! Si eres defensa, no te alejes del switch. Tu trabajo es empujar (Knockback) a cualquier enemigo que intente pisarlo.

⏱️ La Estrategia del Minuto Final

Muchos castillos cambian de dueño en los últimos 5 minutos. Si eres el atacante, guarda tus mejores pociones y buffs para el último empuje. Si eres el defensor, recuerda que cada segundo que el enemigo no logre sellar es una victoria para ti.

¿Por qué participar en el Castle Siege?

Es la máxima expresión de competitividad. Participar te otorga acceso al Land of Trials (si ganas), pero más importante aún, crea lazos con tu Guild. ¡Es el momento de demostrar que son una familia! Diviértete, respeta al rival y pelea hasta el último segundo.

Mapa Estratégico: Valley of Loren

Mini Mapa Castle Siege

🚩 Zona A: Área de Registro y Campamento

Es la zona neutral de **Valley of Loren**. Aquí se encuentra el NPC Guardsman y es el punto donde todos los personajes aparecen al ingresar al mapa.

Importancia: Durante el evento, esta zona funciona como el punto de reunión inicial para los atacantes. Aquí no se pueden invocar Life Stones, por lo que es el lugar más seguro antes de iniciar la marcha hacia el castillo.

🛡️ Zona B: Murallas y Campo de Batalla

El área de conflicto principal. Contiene las 6 puertas del castillo y las 4 Estatuas de Guardián. Es un terreno estrecho diseñado para dificultar el avance del enemigo.

Estrategia: Los defensores deben usar los puentes y las murallas para atacar desde arriba. Los atacantes deben destruir las estatuas para desactivar el escudo de la torre principal. En esta zona es vital el uso de Catapultas para saltar líneas defensivas.

👑 Zona C: Torre del Trono (Dragon Tower)

El corazón del Castle Siege. Aquí se encuentran los dos pedestales y el sello principal (Corona).

Victoria: Para ganar, dos sub-líderes del clan atacante deben activar los pedestales simultáneamente, permitiendo que el Guild Master realice el sello en la corona durante 30 segundos ininterrumpidos. Si el sello se completa, el clan atacante toma el control del castillo inmediatamente.

Sistemas de Apoyo y Logística

Tower Protection

Torres de Protección

Son el pilar de la resistencia del castillo. Su función principal es emitir un **aura de regeneración activa**.

  • Efecto: Mientras estén activas, las Puertas y Estatuas recuperan HP automáticamente.
  • Táctica Atacante: Deben ser destruidas primero para que las defensas de la muralla no se curen.
  • Táctica Defensora: El Senior NPC puede mejorar su nivel de vida y defensa usando Zen.
Life Stone

Life Stone

Es una estructura invocable exclusiva para el **Guild Master atacante**. Actúa como un puesto de avanzada.

  • Punto de Retorno: Al morir, los miembros del clan reaparecen en la Life Stone (Zona B) en lugar de Lorencia (Zona A).
  • Niveles: Se puede mejorar hasta Nivel 3 para aumentar su HP y velocidad de recuperación de los aliados cercanos.
  • Limitación: Solo se puede invocar una a la vez y en áreas específicas del campo de batalla.
Castle Gates

Puertas del Castillo

Son la primera gran barrera que deben superar los invasores. Existen **6 puertas** en total que bloquean el paso hacia las estatuas.

  • Resistencia: Su durabilidad depende del nivel de mejora aplicado por el Lord del Castillo en el Senior NPC.
  • Acceso Aliado: Los defensores pueden atravesar las puertas cerradas, pero los atacantes deben destruirlas obligatoriamente.
  • Estrategia: Mientras las Torres de Protección estén en pie, las puertas recuperarán vida lentamente, agotando el tiempo de los atacantes.

Estructuras Críticas de Defensa

Estatua

Estatuas de Guardián

Son los sellos que protegen la **Dragon Tower**. Hay 4 estatuas en total dentro del castillo.

  • Escudo del Trono: Mientras las 4 estatuas estén en pie, es imposible ingresar a la sala de la corona.
  • Destrucción: Al caer las 4, la barrera mágica se disuelve y permite el acceso final al GM atacante.
  • Reparación: Pueden ser fortalecidas mediante el NPC Senior antes de que inicie la batalla.
Catapulta

Catapultas de Ataque

Mecanismos de asedio situados en el exterior. Permiten romper el estancamiento de las puertas.

  • Movilidad: Teletransportan a los miembros del clan hacia áreas estratégicas detrás de las líneas enemigas.
  • Daño en Área: Funcionan como soporte táctico para dispersar grupos de defensores amontonados en los puentes.
Catapulta

Catapultas de Defensa

Ubicadas en las torres internas, sirven como última línea de artillería para los defensores.

  • Control de Masas: Ideales para atacar desde las murallas a los invasores que intentan romper las puertas principales.
  • Uso: Requieren posicionamiento estratégico para maximizar el rango de impacto.

Refuerzos Estratégicos: NPCs Soldados Defensivos

El clan defensor tiene la ventaja táctica de contratar mercenarios para custodiar puntos clave del castillo. Estos soldados atacan automáticamente a cualquier miembro del equipo invasor que entre en su rango de visión.

Arquero Defensivo

Arquero Guardian

  • Rango: Ataque de larga distancia.
  • Especialidad: Ideales para colocar sobre las murallas o detrás de las puertas.
  • Efecto: Pueden causar retroceso (knockback) a los atacantes, ralentizando el avance hacia las estatuas.
Lancero Defensivo

Lancero de Élite

  • Rango: Ataque cuerpo a cuerpo.
  • Especialidad: Tienen una defensa elevada y mucha vida (HP).
  • Efecto: Funcionan como "muros vivos" para bloquear el paso en puentes y entradas estrechas.

🛠️ Gestión de Mercenarios

Solo el Guild Master defensor puede contratar y posicionar a estos soldados hablando con el Senior NPC en la torre central.

Se requiere una cantidad específica de Zen para cada contratación.

Los soldados pueden ser eliminados por los atacantes; una vez derrotados, deben ser comprados nuevamente.

Existe un límite máximo de soldados permitidos simultáneamente para evitar el lag en el servidor.

Análisis de Resistencia de Estructuras

Las defensas del castillo han sido reforzadas. A continuación, se detalla la Resistencia Base (HP) de cada estructura clave:

Estructura Cantidad HP por Unidad Nivel de Dificultad
Estatua de Guardián 4 20,000,000 EXTREMO
Portón del Castillo 6 15,000,000 ALTO
Torre de Defensa 9 5,000,000 MEDIO
Switches y Sellos 5 1,000,000 BAJO

💡 Información de Mejoras

Los valores mostrados arriba son la Vida Base. El Lord del Castillo puede usar el Zen recaudado de los impuestos para mejorar estas estructuras hasta el Nivel 3, aumentando drásticamente su defensa y velocidad de recuperación de vida automática.

Ítems Esenciales: Pociones de Guerra

Para sobrevivir al asedio de **Valley of Loren**, no basta con un buen set. Es obligatorio el uso de pociones especiales que otorgan resistencia y daño adicional contra las estructuras del castillo.

Potion of Bless

Potion of Bless

Efecto Principal:

Aumenta el daño contra las Puertas del Castillo y las Estatuas de Guardián en un +20%.


Duración: 60 Segundos.
Creación: Se crea mediante el NPC Chaos Goblin combinando 1 Jewel of Bless.
Potion of Soul

Potion of Soul

Efecto Principal:

Otorga **Resistencia al Retroceso** (Anti-Knockback) y aumenta la velocidad de recuperación de AG.


Duración: 30 Minutos.
Creación: Se crea mediante el NPC Chaos Goblin combinando 1 Jewel of Soul.

💡 TIP ESTRATÉGICO: La Potion of Soul es vital para el Guild Master y los sub-líderes mientras sellan la corona, ya que evita que los ataques enemigos interrumpan el proceso de sellado por el efecto de empuje.

Fundamentos de la Batalla

El Castle Siege no es solo una batalla de fuerza, es una prueba de coordinación y estrategia. El objetivo final es el sello de la corona en la Dragon Tower, pero para llegar allí, los clanes deben dominar los roles tácticos y las mecánicas de campo.

🛡️ Defensa: Su misión es retrasar el avance enemigo usando las puertas y estatuas. Deben aguantar los 60 minutos de asedio.
⚔️ Ataque: Deben destruir las defensas rápidamente para tener tiempo suficiente de realizar el sello de la corona.

Identificación de Bandos y Roles

GM Invasor

Guild Master Invasor

Rol Crítico: Es el único que puede realizar el Sello de la Corona. Debe ser protegido por todo su clan mientras sella en la torre central.
GM Defensor

Guild Master Defensor

Rol Crítico: Responsable de mejorar las defensas en el Senior NPC y coordinar la protección de los pedestales para evitar el sello enemigo.
Miembro Invasor

Miembro Invasor

Identificado por el escudo rojo. Su misión es abrir paso, destruir estatuas y escoltar al GM.

Miembro Defensor

Miembro Defensor

Identificado por el escudo azul/dorado. Su misión es repeler la invasión y proteger la corona.

Iconografía y Marcadores de Rango

Durante el asedio, aparecerán iconos sobre la cabeza de cada personaje para identificar su bando y su importancia táctica:

Bando Invasor ⚔️

Corona Roja
Corona Roja (Guild Master)

Identifica al líder atacante. Es el objetivo principal de los defensores.

Espada Roja
Espada Roja (Miembro)

Asignada a todos los miembros y aliados del clan atacante.

Bando Defensor 🛡️

Corona Azul
Corona Azul (Guild Master)

Identifica al dueño actual del castillo (Lord of the Castle).

Escudo Azul
Escudo Azul (Miembro)

Asignada a los defensores. Indica que su misión es proteger la zona.

Nota visual: Estos iconos son automáticos y no pueden ser ocultados. Ayudan a prevenir el "fuego amigo" y a focalizar los ataques en los líderes enemigos.

⚠️ Recordatorio Táctico: Los clanes atacantes son identificados con un icono de espada ⚔️, mientras que el defensor posee el icono del escudo 🛡️ sobre sus nombres.

El Corazón del Castillo: Dragon Tower

Una vez superadas las murallas, la batalla final ocurre en la Dragon Tower. Aquí, los invasores deben coordinar la activación de los sellos para permitir que su Guild Master reclame el trono.

Torre del Dragón

Torre del Dragón (Dragon Tower)

Es la estancia final del castillo. Para entrar, los atacantes deben haber destruido al menos una Estatua de Guardián. Dentro se encuentra el sistema de sellado final.

Switch

Switch (Foot Holder)

Existen **2 Switches** en la torre. Deben ser presionados simultáneamente por miembros de los clanes atacantes (o sus aliados) para liberar el escudo del pedestal principal.
Pedestal

Pedestal (Seal Tower)

Es el objetivo final. Ubicado en el centro de la torre. El Guild Master atacante debe interactuar con él para iniciar el proceso de sellado oficial.

⚠️ Regla de Sellado

Si un miembro que está presionando un Switch es asesinado o movido de su posición, el sello del Pedestal se romperá instantáneamente y el Guild Master deberá comenzar el proceso desde cero. ¡La protección de los Switches es la clave para la victoria!

Senior NPC

Senior NPC (Lord of the Castle)

Este NPC es el centro administrativo exclusivo para el Guild Master ganador. Desde aquí se controla el poder político y militar de Valley of Loren.

Funciones del Trono: Gestión de la Victoria

💎 Lord Mix: Combinación Maestra (Cada 24h)

La recompensa suprema por mantener el castillo. Permite crear una caja con ítems de máximo poder.

  • 🔹 1 Pack (Bundle) de 30 Soul
  • 🔹 1 Pack (Bundle) de 30 Bless
  • 🔹 30 Jewel of Guardian (Sueltas)
  • 🔹 1,000,000 Zen (1M)
MASTERY BOX (GREATER)

Otorga Joyas Full que suben ítems a +15 con todas las opciones excelentes activas.

🛡️ Fortalecimiento de Defensas (Upgrade)

Indispensable para ganar el próximo asedio. El GM puede subir de nivel las estructuras para hacerlas casi indestructibles.

Mejora de HP / Defensa:

Aumenta la resistencia de las 6 Puertas y las 4 Estatuas de Guardián.

Costo: Jewel of Guardian + Zen

Regeneración de HP:

Aumenta la velocidad con la que las torres reparan las estructuras durante el combate.

Costo: Jewel of Guardian + Zen

💰 Tesorería y Control de Impuestos

El Lord del Castillo puede cobrar un tributo a todos los habitantes del servidor por el uso de los NPCs.

    Ajuste de Tax: Puedes configurar entre un 0% y un 3% de impuesto en todas las tiendas (Chaos Machine, Pociones, etc.).

    Recaudación de Zen: El Zen acumulado por las ventas en todo el servidor se guarda en el Senior NPC.

    Retiro de Fondos: Solo el Guild Master puede retirar el Zen recaudado para financiar las defensas o repartirlo entre sus miembros.

Beneficios de la Victoria: Land of Trials

El clan ganador obtiene acceso exclusivo a Land of Trials, un mapa bendecido con un drop superior y recursos que no se encuentran en ninguna otra parte del continente.

NPC Gatekeeper

NPC Gatekeeper

Funciones del Guardián:
  • Controla el acceso al mapa exclusivo.
  • Solo permite la entrada a miembros del Guild dueño y sus aliados.
  • Cobro de Entrada: El Guild Master puede configurar un costo en Zen para quienes deseen entrar (si decide abrirlo al público).
Water Monster Boss

Water Monster: El Guardian Caído

Este Boss ancestral solo aparece en las profundidades de Land of Trials. Es la fuente principal de tesoros para el clan dominante.

  • 💎 Drop Legendario: Suelta Items: Blue Eye (Armas y Sets) para todas las razas del servidor.
  • Desafío: Posee un daño masivo en área y una regeneración de HP elevada; se recomienda cazarlo en equipo.
  • Respawn: Aparece cada 6 horas en el corazón de Land of Trials.

Presentación del General Invasor

Erohim Jefe Final
EROHIM
El Señor de la Oscuridad

Este Boss ancestral solo aparece en las profundidades Land of Trials aparece el Erohim. Este jefe posee una regeneración de vida alta y ataques de área que pueden eliminar a guerreros desprevenidos.

  • 🔥 Habilidad Especial: Terremoto de Fuego.
  • ⚔️ Recompensa: Items Ancient
  • Respawn: Aparece cada 24 horas en el corazón de Land of Trials.

💎 El Único Refugio de la Jewel of Guardian

A diferencia de otros mapas o sistemas, en Land of Trials la obtención de recursos es directa. Este es el único mapa del servidor donde la Jewel of Guardian cae directamente al derrotar monstruos comunes.

✅ Sin misiones de GENS
✅ Sin tareas complejas
✅ Solo Farmeo Directo

Es el lugar perfecto para equipar a todo tu Guild y recolectar las joyas necesarias para asegurar la próxima defensa del castillo.